其实我认为传奇在设定这三个职业的最初就是考虑到团队的乐趣,三种分歧职业的彼此合营完成一个个艰难的人物,大年夜家一路并肩作战游戏才会加倍的有乐趣,假如游戏里面光是战士,游戏里面各处都只能看到几个战士在药的血瓶艰辛的战役,多没意思呀,光是魔法师的话,大年夜家在游戏里面就会看到所有的玩家跑来跑来,乱哄哄的,光是道士也不成,光是道士全部游戏假如呈现怪物都在追着玩家杀就更糟了。
然后站在里面给它打几下猛的吃特红,差不多的时刻就跟BOSS换个位置让它站在里面你在外面卡住他别丢技术,过个两分钟阁下估计就把它卡在里面了。然后你即可以跑开,不一跑开就抨击打击等个几秒钟就最早打,火墙冷却一好就放。传奇里的神圣冰女的长途抨击打击是可以打到你的不外吃了主动回血不用耽忧,很快就可以把它打死。
而今的游戏里面,放眼望去,各处都是人山人海的,根基很少看到怪物的影子,当然这些怪物都是被这些玩家祛除了,对而今来讲升级真的好难啊,蜈蚣洞,石墓阵,幻景,封魔殿这些处所各处是人,根基没有你去抢怪的余地。