针对升刀,我本人的观点是,升刀是不太可能出現100%的通过率的,但是借助各式各样的方式,寻找一些规律性以后便是能够让通过率尽量的贴近100%,下边我便是将我升刀的一些念头和工作经验与大伙儿说一说。在升刀的全过程中,有的玩家说行凶,行凶爆怪这种音速不危害升刀的取得成功概率,针对这一叫法我不是认可的,我认为这种都是会危害到升刀最终的通过率,仅仅危害的是多少难题,大家所玩的网游都是由一个控制系统的,无论大家在里面干什么都是会危害到系统软件的转变,仅有大家做的事儿做到了系统软件所设置的值,那麼便是能够取得成功,历经我的试验,爆怪的玩家的确是要比白名的玩家碎刀多一些,也有便是传奇里边的玩家们在升刀的情况下都是了解铁矿石的总纯度做到了60之上,那麼便是不容易掉长久,因而一些玩家便是觉得铁矿石的纯度越高,便越发能够确保武器装备不掉长久,实际上那样的叫法不是对的,并且即便大家把纯度维持在60也是拥有一定概率掉一点长久的,而纯度越高,掉长久的很有可能反倒是越大。
最先大家必须掌握法师的缺点,血少、防低的缺点促使法师不可以像别的岗位那般作战,在杀怪的全过程中,必须边奔波边释放专业技能,由于法师不可以顶怪进攻;在PK作战的全过程中,也是必须不断的奔波作战。换句话说玩法师就务必具有不错的实际操作技术性,在作战的情况下,必须与敌人拉开距离,那样才可以非常好的严厉打击敌人,一旦被别的岗位贴身得话,那麼法师的优点不但没法显现出来,并且本身的缺点也会给敌人运用起來。
很多人说传奇里的高低难题,都是在紧紧围绕着PK而言的,可是便是在PK的情况下强大,就真实的是了不起吗?我不会那样肯定,我认为在传奇里的强,不仅是主要表现在PK里边,强劲要更为的全方位的,而法师这一岗位在传奇里便是最全方位的岗位,无论是在升級的情况下還是在打武器装备的情况下都是最強的,我因此 觉得法师是传奇里最強的,彻底便是由于这一点。