只有那些玩游戏心态好的玩家才会认为传奇长短常棒的游戏,由于他们更多是重视本身在游戏里获得的乐趣,而不会过于计较职业的均衡,不会过于在意pk对战的输赢。由于他们知道一个职业的强弱首假如看玩家的能力,所以他们不会纠结这些问题。曾有个兄弟示知我,假如你玩游戏太当真的话,那末你就已是输了,我感觉这句话照样很有哲理的,由于我们玩游戏正本就是来享受文娱、放松表情的,假如太甚于当真的话,那末事实是在玩游戏照样被游戏玩呢?我想伶俐的玩家心里都有谜底了。
我强烈要求要把法师的技术威力和设备对法师的技术的加成危险提高,不知道是把法师消弱了照样怎样,横竖而今的法师就是没有之前的法师打的那末痛了,在之前我当然是认为法师很弱,然则历来也没有说偏激么,依然是天天都在玩,我相信大年夜部分的法师玩家也都是和我差不多的吧,然则而今就不一样了,之前法师不给力然则有那末高的抨击打击,屈身照样能接管的,而今的法师不但血量照样和之前一样没怎样转变,抨击打击力还被消弱了,如许还有几小我弄法师的,而今似乎大年夜部分的人都换职业了吧,只有少数的人还在坚持,法师假如不改变,真的要灭尽了。
随意PK首假如按住SHift,鼠标在点这方针就可以够一往无前的PK,假如在两小我的药水都异常充沛的话,那末这个PK历程就会异常的漫长,既挥霍时候,也挥霍本身的药水。假如道士跟战士PK的话,都是起到压制的后果,一个道士很畏惧战士抨击打击危险的话,那末就不用说都直到甚么后果,只能是从头到尾被战士追这打,由于道士相信在战士的几下抨击打击环境下就会让他看是非电视。