战士在传奇sf中的职业之中,是物理学攻击主导的,应用的武器装备也是武士刀类,可以在地形图中出示最大的防御力的也是战士,因此许多 情况下都被当做人力肉坦来开展应用,很多人都觉得道士和法师的武器装备掉宝率要高过战士,这一方面是由于魔王寨职业攻击较高和远程控制攻击促使打怪高效率较高,而大家都忽视了战士单个掉宝率的概率要高过别的职业,一样一种妖怪,假如道士和法师必须打上三四只才可以曝出武器装备或是每日任务品,一般战士以一两只的总数就可以达到,因此战士在独立的攻击力上占有优势,这也是为什么传奇游戏里面的战士欠缺人群攻击力,由于那样的损害标值假如再配搭人群攻击,就比较严重的危害来到手机游戏的稳定性。
刺客有一个技能暴击伤害术,这一技能是刺客的关键关键技能,此技能跟战士的灵魂火符是不一样的,刺客是归属于時间内暴发的职业,当暴击伤害术暴发以后的刺客会产生附加的损害导致。盛行毒术,打开技能实际效果武器装备会有一种毒术一样的攻击,延迟时间为1小时,这一技能实际效果能给敌人导致挪动限定,只能够走却不可以跑,它是刺客PK的一个奇妙技能。元神一击,积极释放出来技能,刺客便会一瞬间往前挪动5格,挪动到一切总体目标眼前,导致一定的损害另外还能够打开盛行毒术实际效果,如果为人及时得话,一下就开启毒术敌人就只有放弃医治等去世了。忍耐术,刺客起动此技能产生隐藏实际效果,隐藏以后能够随便挪动,可是不可以攻击或者应用游戏道具等,此实际效果能够给妖怪或角色另外应用,一般都用以在地形图来降低妖怪的攻击阻拦。刺客职业是典型性的一个PK职业,跟别的三大职业比起來互相具有抑制功效并不大,可是也是一个必须为人的职业,假如比技术性更必须运势了。
初学者游戏玩家必须一点一点的去了解才能够,道士的技能较为全方位,但一样的,如果把握实际操作不太好这种技能,这种技能也总是变成大家的负累罢了。而针对法师,入门水平仅亚于战士。法师是远战,且损害高,除开血较为少,可是要是游戏玩家会跑得话,也会防止损害承担,也是可以玩出新世界。四个职业都有优点,看游戏玩家自身的喜好挑选。