弟兄战队、【龍族★总公司】、【身亡名单】虽未斩获获胜,但一整夜的拼杀、锲而不舍的攻击,让她们虽败!世人皆知,韵达战好打,越打架越多,逆风翻盘战难行,愈战愈勇才算是真英雄。应对强劲的敌人,应对另一方整整的超出自身上百人的巨大精英团队,她们未曾有一点点的怯懦和胆怯,为国捐躯何足惜,铁马金戈露岿然!首沙第一战的不成功,对她们而言并非致命性的严厉打击,反倒是趁势翱翔的驱动力!
除开法师自身血少,非常容易被PK以外,还存有别的的一些要素,让法师处在常被PK的人物角色。先而言最关键的缘故吧,法师血少,大家都感觉灭掉法师非常容易,非常简单。法师这一缺点,是以胎里就出来,也是大家没法更改的,做为法师,也只有接受现实啦。我也不知道传奇给法师弄那么多的魔法做什么,难道说简直给法师自保用的吗?这些个冰咆哮啊,疾光电影啊,火雨啊,等这种魔法,便是对于法师自身的这一缺点设计方案的,便是由于法师担心他人贴身进攻,因此,拥有许多远程控制进攻的魔法,那样即使被PK,那能自保,也可以还击。想应对法师的道士和战士们,不必小看了法师哦,大家想灭掉法师,也并并不是那麼非常容易的,法师不容易傻傻的站着让大家砍的。也有一点便是抢工作经验啦,我觉得大家都知道吧,在传奇中,法师抢工作经验是更快的,这也是让战士和道士眼睛发红的,大伙儿起早贪黑的,不便是为了更好地升級嘛,大家法师也是为了更好地自身考虑啊,我觉得叫抢吧,这直是法师自身具备的优点,法师还要刷级啊,要想得工作经验,就靠本领,别骂法师厚颜无耻,大家自身没法做到,他人保证了,难道说就咎由自取被骂吗?大伙儿以诚待人,法师在被大家PK的情况下,也只有搏力还击,别把一切要看得是理所应当的。游戏是游戏,要是凭着自身自身获得的物品,那便是自身的,不能用这种来做为大家想PK法师的托词。
尽管有的情况下大家针对这类过多的过度繁杂的游戏方式有一定的看不上,可是到之后大家都是会变成王境泽的基本原理目标,也就是真香定律,刚开始看不上游戏的多元性和多地图的繁杂,但伴随着进到地图曝出武器装备刚开始大家便会喜爱上这类独特的地图设定,诸位游戏玩家大家是不是也是有这类感受呢?热烈欢迎诸位传奇游戏玩家来一同讨论传奇的有趣的事。